LEGO® Education > Σχέδια Μαθήματος > ΣΧΕΔΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ:

Προστατέψτε τα προϊόντα μας

Εφαρμόστε τον τρίτο νόμο του Νεύτωνα για να σχεδιάσετε μια λύση που συλλέγει προϊόντα από ένα δέντρο, χωρίς να προκαλεί ζημιές από τη σύγκρουση.

}

45-90 λεπτά

Τάξεις Ε’ Δημοτικού- Α’ Γυμνασίου

Προχωρημένο Επίπεδο

Προετοιμασία ( Prepare )

    • Επανεξετάστε τη σύντομη περιγραφή της δραστηριότητας στην ενότητα “Υλικό για τους μαθητές” αυτού του μαθήματος.
    • Εκτυπώστε μία σύντομη περιγραφή δραστηριότητας ανά ομάδα μαθητών.
    • Εάν είναι απαραίτητο, διδάξτε εκ των προτέρων σχετικές λέξεις ή έννοιες του λεξιλογίου.
    • Εάν είναι απαραίτητο, διδάξτε εκ των προτέρων τις εκπαιδευτικές δραστηριότητες στην ενότητα Start της εφαρμογής LEGO® Education SPIKE TM App για να εξοικειώνει τους μαθητές με το υλικό και τον προγραμματισμό.
    • Επανεξεταστε το σχέδιο μαθήματος και σκεφτείτε πώς να διαχειριστείτε αποτελεσματικά το υλικό για την τάξη σας. Ειδικότερα, λάβετε υπόψη σας τα εξής:
    • Πότε να διανείμετε τις σύντομες οδηγίες δραστηριοτήτων, τα σετ lego, το υλικό και τις συσκευές
    • Εάν πρέπει να αφαιρέσετε το φυλλάδιο με τις οδηγίες κατασκευής από το LEGO® Education BricQ Motion Prime Set

    Συμμετοχή ( Engage )

        (όλη η τάξη, 5+ λεπτά)

        • Διευκολύνετε μια σύντομη συζήτηση σχετικά με το θέμα της σύντομης δραστηριότητας.
        • Χρησιμοποιήστε την ερώτηση ή τις ερωτήσεις “Σκέψου σαν…” στο σύντομο κείμενο δραστηριότητας για να ενεργοποιήσετε τις προηγούμενες γνώσεις των μαθητών σας.
        • Παρουσιάστε στους μαθητές σας την σύντομη περιγραφή της δραστηριότητας και την πρόκληση.
        • Κάντε καταιγισμό ιδεών με τους μαθητές σας για να καθορίσετε τα κριτήρια επιτυχίας αυτής της πρόκλησης
        • Χρησιμοποιήστε τους βασικούς στόχους του μαθήματος για να δημιουργήσετε από κοινού έναν κατάλογο κριτηρίων επιτυχίας.

        Ανακάλυψη ( Explore )

        (μικρές ομάδες, 20+ λεπτά)

        • Ζητήστε από τους μαθητές σας να χρησιμοποιήσουν τα παραδείγματα ιδεών από την περιγραφή της δραστηριότητας ως πηγή έμπνευσης για τις ιδέες σχεδιασμού τους.
        • Ζητήστε από κάθε ομάδα να επιλέξει μία ιδέα σχεδιασμού (δική της ή εμπνευσμένη από τις ιδέες του παραδείγματος) και να την κατασκευάσει.
        • Εάν χρειάζονται πρόσθετη βοήθεια ή καθοδήγηση, παραπέμψτε τους στην ενότητα “Build it!” της σύντομης περιγραφής δραστηριότητας.
        • Βάλτε τους μαθητές σας να προγραμματίσουν τα μοντέλα τους να κινούνται ή/και να αντιδρούν.
        • Αν χρειάζονται πρόσθετη βοήθεια ή καθοδήγηση, παραπέμψτε τους στην ενότητα “Code it!” της σύντομης περιγραφής δραστηριότητας.
        • Αν κάποιες από τις ομάδες τελειώσουν νωρίτερα, παρατείνετε τη δραστηριότητα παραπέμποντάς τους στην ερώτηση ή την προτροπή “Challenge yourself!”.

            Εξηγήστε το ( Explain )

            (όλη η τάξη, 10+ λεπτά)

            • Συγκεντρώστε τους μαθητές σας για να προβληματιστούν σχετικά με την εργασία τους.
            • Χρησιμοποιήστε ερωτήσεις και προτροπές όπως αυτές:
            • Πείτε μου για το σχέδιό σας. Τι κάνει το μοντέλο σας;
            • Πώς λειτουργεί το μοντέλο σας;
            • Πώς λειτουργεί το πρόγραμμά σας;
            • Γιατί το κατασκευάσατε με αυτόν τον τρόπο;
            • Τι θα κάνατε αν είχατε περισσότερο χρόνο;

            Εξελίξτε το ( Elaborate )

            (όλη η τάξη, 10+ λεπτά)

            • Παροτρύνετε τους μαθητές σας να συζητήσουν και να προβληματιστούν σχετικά με τις γνώσεις που χρησιμοποίησαν για να ολοκληρώσουν την πρόκληση ή να μιλήσουν για κάποιες νέες ιδέες που απέκτησαν.
            • Χρησιμοποιήστε την ερώτηση ή την προτροπή “Προκαλέστε τον εαυτό σας!” για να διευρύνετε την κατανόησή τους για το θέμα.
            • Ζητήστε από τους μαθητές σας να καθαρίσουν τις θέσεις εργασίας τους.

            Αξιολόγηση  ( Evaluate )

            (ανάλογα με τις ανάγκες)

            • Κάντε καθοδηγητικές ερωτήσεις για να ενθαρρύνετε τους μαθητές σας να “σκεφτούν φωναχτά” και να εξηγήσουν τις διαδικασίες σκέψης και το σκεπτικό τους στις αποφάσεις που έλαβαν κατά τη διάρκεια της ιδέας, της κατασκευής και του προγραμματισμού

            Λίστα ελέγχου παρατήρησης δασκάλου

            • Μετρήστε την επάρκεια των μαθητών σας στους βασικούς στόχους του μαθήματος.
            • Δημιουργήστε μια κλίμακα που να ανταποκρίνεται στις ανάγκες σας. 

            Για παράδειγμα:

            • Χρειάζεται πρόσθετη υποστήριξη
            • Μπορεί να εργαστεί ανεξάρτητα
            • Μπορεί να διδάξει άλλους

            Αυτοαξιολόγηση

            • Ενθαρρύνετε τους μαθητές σας να αναστοχαστούν σχετικά με την εμπειρία και το επίπεδο εμπιστοσύνης τους στο θέμα αυτού του μαθήματος.
            • Κάντε ερωτήσεις όπως αυτές:
            • Μετά την ολοκλήρωση του σημερινού μαθήματος, για ποια ιδέα νιώθετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση;
            • Μπορείτε να περιγράψετε τι καταφέρατε σήμερα;
            • Χρησιμοποιήστε τις παρακάτω  προτάσεις για να βοηθήσετε τους μαθητές σας να σκεφτούν δυνατά:
            • Είμαι περήφανος για…
            • Είμαι ακόμα περίεργος για…
            • Αισθάνομαι σίγουρος για…
            • Είχα μια ιδέα που δεν λειτούργησε. Ήταν…
            • Ζητήστε από κάθε μαθητή να επιλέξει το τούβλο που πιστεύει ότι αντιπροσωπεύει καλύτερα την απόδοσή του, αναφερόμενος στα κριτήρια επιτυχίας που ορίσατε ως ομάδα κατά τη διάρκεια της φάσης Engage του μαθήματος.
            • Κίτρινο: Νομίζω ότι πέτυχα τους στόχους της πρόκλησης.
            • Μπλε: Έχω πετύχει τους στόχους της πρόκλησης.
            • Πράσινο: Έχω πετύχει τους στόχους της πρόκλησης και μπορώ να βοηθήσω έναν φίλο να το κάνει επίσης.

            Αξιολόγηση από ομότιμους

            • Στις μικρές τους ομάδες, βάλτε τους μαθητές σας να συζητήσουν τις εμπειρίες τους από τη συνεργασία τους.
            • Ενθαρρύνετέ τους να χρησιμοποιήσουν δηλώσεις όπως αυτές:
            • Το βρήκα χρήσιμο όταν…
            • Θα ήθελα να ακούσω περισσότερα για το πώς εσύ…

            Επέκταση

            Επέκταση γλωσσικών τεχνών

            Αν ο χρόνος το επιτρέπει, βάλτε τους μαθητές σας να δημιουργήσουν γραπτά αντικείμενα ή να κάνουν προφορικές παρουσιάσεις με βάση τις δημιουργίες τους.

            • Βάλτε τους να παρουσιάσουν αυτά τα αντικείμενα σε άλλη τάξη, μέλη της οικογένειας ή μέλη της κοινότητας για ανατροφοδότηση.
            • Βάλτε τους να εκθέσουν δημόσια (εντός ή εκτός σχολείου) τα γραπτά τους τεχνουργήματα για να ενθαρρύνουν ευρύτερες συζητήσεις γύρω από την κεντρική ιδέα.
            Υποστήριξη εκπαιδευτικών

            Οι μαθητές θα:

            • Εφαρμόσουν τον τρίτο νόμο του Νεύτωνα για να σχεδιάσουν μια λύση που συλλέγει προϊόντα από ένα δέντρο, χωρίς να προκαλεί ζημιές από τη σύγκρουση.
            • Δοκιμάσουν συστηματικά και επαναλαμβάνουν το σχεδιασμό τους.
            Πράγματα που θα χρειαστείτε
            • Υλικό LEGO® Education SPIKE™ Prime
            • Σετ LEGO® Education BricQ Motion Prime Set
            • Συσκευή με εγκατεστημένη την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE App
            • Συνοπτική περιγραφή της δραστηριότητας (βλ. Πρόσθετοι πόροι, 1 εκτυπωμένο αντίγραφο ανά ομάδα)
            Επιπρόσθετοι πόροι
            Εκπαιδευτικά πρότυπα

            NGSS

            MS-PS2-1

            Εφαρμόζουν τον τρίτο νόμο του Νεύτωνα για να σχεδιάσουν μια λύση σε ένα πρόβλημα που αφορά την κίνηση δύο συγκρουόμενων αντικειμένων

            MS-ETS1-4

            Αναπτύσσουν ένα μοντέλο για τη δημιουργία δεδομένων για επαναληπτικές δοκιμές και τροποποιήσεις ενός προτεινόμενου αντικειμένου, εργαλείου ή διαδικασίας, έτσι ώστε να επιτευχθεί ο βέλτιστος σχεδιασμός.

            CSTA

            2-AP-17

            Συστηματική δοκιμή και τελειοποίηση προγραμμάτων με τη χρήση μιας σειράς περιπτώσεων δοκιμής.