LEGO® Education > Σχέδια Μαθήματος > ΣΧΕΔΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ:

Κατασκήνωση Δεντρόσπιτο

Η Sofie ανυπομονεί να δει το φεγγάρι από το δεντρόσπιτό της! Πώς μπορεί να ανοίξει την οροφή του δεντρόσπιτου για να έχει υπέροχη θέα στον ουρανό;

 

}

30-45 Λεπτά

A’ - B’ Δημοτικού

Αρχάριο Επίπεδο

Προετοιμασία ( Prepare )

  • Ανατρέξτε στο μάθημα Treehouse Camp στην εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App.
  • Εάν είναι απαραίτητο, διδάξτε εκ των προτέρων αυτές τις σχετικές λέξεις του λεξιλογίου: κατασκήνωση, αποσφαλμάτωση, φεγγάρι, οροφή και δεντρόσπιτο.
  • Λάβετε υπόψη τις ικανότητες και το υπόβαθρο όλων των μαθητών σας. 
  • Διαφοροποιήστε το μάθημα για να το κάνετε προσιτό σε όλους. Ανατρέξτε στην ενότητα Διαφοροποίηση παρακάτω για προτάσεις.
  • Αν ο χρόνος το επιτρέπει, σχεδιάστε και διευκολύνετε την επέκταση των γλωσσικών τεχνών. Ανατρέξτε στην ενότητα Επέκταση παρακάτω για περισσότερες

Συμμετοχή ( Engage )

(Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

  • Διευκολύνετε μια σύντομη συζήτηση σχετικά με το αν πρέπει να κάνετε μια αλλαγή για να μπορέσετε να κάνετε κάτι.
  • Μιλήστε με τους μαθητές σας για το ότι θέλετε να δείτε το ηλιοβασίλεμα ενώ στέκεστε στην τάξη, αλλά δεν μπορείτε να το κάνετε.
  • Κάντε ερωτήσεις, όπως: Τι θα μπορούσατε να αλλάξετε για να μπορέσετε να δείτε το ηλιοβασίλεμα ενώ στέκεστε στην τάξη; Τι θα μπορούσατε να μετακινήσετε ή να αφαιρέσετε για να σας βοηθήσει να το δείτε;
  • Παρουσιάστε στους μαθητές σας τους κύριους χαρακτήρες της ιστορίας και την πρώτη πρόκληση: το άνοιγμα της οροφής του δεντρόσπιτου.
  • Μοιράστε ένα σετ τούβλων και μια συσκευή σε κάθε ομάδα.

 

Ανακάλυψη ( Explore )

(Μικρές ομάδες, 30 λεπτά)

  • Βάλτε τους μαθητές σας να χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App για να τους καθοδηγήσει στην πρώτη τους πρόκληση:
    • Φτιάξτε και δοκιμάστε το πρόγραμμα που ανοίγει τη στέγη του δεντρόσπιτου.
  • Σημείωση: Το πρώτο πρόγραμμα που θα δημιουργήσουν οι μαθητές σας δεν θα είναι επιτυχημένο. Θα τους ζητηθεί να διορθώσουν (αποσφαλμάτωση) το πρόγραμμα χρησιμοποιώντας ένα Motor Block που τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση.
  • Βάλτε τους μαθητές σας να επαναλάβουν και να δοκιμάσουν τα μοντέλα τους για να ολοκληρώσουν την επόμενη πρόκληση της εφαρμογής:
    • Να αλλάξουν το δεντρόσπιτο για την επόμενη περιπέτεια της Sofie στην κατασκήνωση.

Μπορείτε να βρείτε υποστήριξη κωδικοποίησης και κατασκευής στην ενότητα Συμβουλές παρακάτω.

 

Εξηγήστε το ( Explain )

(Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

  • Συγκεντρώστε τους μαθητές σας για να προβληματιστούν σχετικά με τις προκλήσεις που ολοκλήρωσαν.
  • Κάντε ερωτήσεις, όπως: Πώς βοηθήσατε τη Sofie να δει το φεγγάρι; Πώς κάνατε τη στέγη του δεντρόσπιτου να κινηθεί;

Εξελίξτε το ( Elaborate )

(Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

  • Παροτρύνετε τους μαθητές σας να συζητήσουν και να προβληματιστούν σχετικά με τη σημασία της διόρθωσης (αποσφαλμάτωσης) των σφαλμάτων σε ένα πρόγραμμα.
  • Κάντε ερωτήσεις, όπως: Γιατί είναι σημαντικό να βεβαιώνεστε ότι το πρόγραμμά σας λειτουργεί σωστά; Τι μπορείτε να κάνετε αν το πρόγραμμά σας δεν λειτουργεί όπως θέλετε;
  • Ζητήστε από τους μαθητές σας να καθαρίσουν τους σταθμούς εργασίας τους.

Αξιολόγηση  ( Evaluate )

(Συνεχίζεται καθ’ όλη τη διάρκεια του μαθήματος)

  • Κάντε καθοδηγητικές ερωτήσεις για να ενθαρρύνετε τους μαθητές σας να “σκεφτούν δυνατά” και να εξηγήσουν τις διαδικασίες σκέψης και το σκεπτικό τους στις αποφάσεις που έλαβαν κατά την κατασκευή και τον προγραμματισμό.

Λίστα ελέγχου παρατήρησης

  • Μετρήστε την ικανότητα των μαθητών σας να δοκιμάζουν τα προγράμματά τους και να διορθώνουν τα σφάλματα που βρίσκουν.
  • Δημιουργήστε μια κλίμακα που να ανταποκρίνεται στις ανάγκες σας. Για παράδειγμα:
  1. Χρειάζεται πρόσθετη υποστήριξη
  2. Μπορεί να εργαστεί ανεξάρτητα
  3. Μπορεί να διδάξει άλλους

Αυτοαξιολόγηση

  • Βάλτε κάθε μαθητή να επιλέξει το τούβλο που πιστεύει ότι αντιπροσωπεύει καλύτερα την απόδοσή του.
  • Κίτρινο: Νομίζω ότι μπορώ να ελέγξω το πρόγραμμά μου και να διορθώσω τα λάθη που βρίσκω.
  • Μπλε: Μπορώ να δοκιμάσω το πρόγραμμά μου και να διορθώσω τα λάθη που βρίσκω.
  • Πράσινο: Μπορώ να δοκιμάσω το πρόγραμμά μου και να διορθώσω τα λάθη που βρίσκω, και μπορώ να βοηθήσω έναν φίλο να το κάνει επίσης.

Ανατροφοδότηση από ομότιμους

  • Στις μικρές ομάδες τους, βάλτε τους μαθητές σας να συζητήσουν τις εμπειρίες τους από τη συνεργασία τους.
  • Ενθαρρύνετέ τους να χρησιμοποιήσουν δηλώσεις όπως αυτές

Μου άρεσε όταν…
Θα ήθελα να ακούσω περισσότερα για το πώς…

 

Συμβουλές

Συμβουλή κώδικα

  • Για να αποσφαλματώσουν επιτυχώς τα προγράμματά τους, οι μαθητές σας θα πρέπει να αντικαταστήσουν το Motor Block.
  • Η αλλαγή της κατεύθυνσης του μοτέρ θα επιτρέψει το άνοιγμα της οροφής του δεντρόσπιτου.

Συμβουλή μοντέλου

  • Αφού οι μαθητές σας ολοκληρώσουν την πρώτη τους πρόκληση, θα τους δοθούν τρεις Εικόνες Έμπνευσης και μια ανοιχτή προτροπή για τη βελτίωση των μοντέλων τους.
  • Οι Εικόνες Έμπνευσης θα τους βοηθήσουν να πυροδοτήσουν τη φαντασία τους καθώς πειραματίζονται και αλλάζουν τα μοντέλα τους.

Διαφοροποίηση

Απλοποιήστε αυτό το μάθημα:

  • Διαβάζετε δυνατά στους μαθητές σας την ιστορία του συναγερμού ζώων και τις οδηγίες από την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App.
  • Συντόμευση του μαθήματος ώστε να περιλαμβάνει μόνο την πρώτη πρόκληση

    Αυξήστε τη δυσκολία έτσι ώστε:

    • Αλλαγή του συναγερμού ώστε να αντιδρά διαφορετικά όταν ένα κίτρινο ή πράσινο πλάσμα περνάει από τον αισθητήρα χρώματος
    • Κάντε κλικ στην επιλογή Εμφάνιση πλήρους παλέτας στην εφαρμογή για να χρησιμοποιήσετε περισσότερα μπλοκ κωδικοποίησης

    Επέκταση

    • Ζητήστε από τους μαθητές σας να γράψουν μια περιγραφή του δεντρόσπιτου της Sofie, να το ζωγραφίσουν και να ονομάσουν τα μέρη του.

    Εάν διευκολυνθείτε, αυτό θα επεκταθεί πέρα από το 45λεπτο μάθημα.

    Βασικοί στόχοι

    Οι μαθητές θα:

    • Εντοπίσουν και διορθώσουν σφάλματα σε ένα πρόγραμμα (δοκιμή και αποσφαλμάτωση)
    • Δοκιμάσουν για να διασφαλίσουν ότι το πρόγραμμα λειτουργεί σωστά
    • Εξασκηθούν στη βοήθεια ενός χαρακτήρα της ιστορίας
    • Συμμετέχουν σε συνεργατικές συζητήσεις
    Πράγματα που θα χρειαστείτε

    (ένα για κάθε δύο μαθητές)

    • LEGO® Education SPIKE™ Essential Set.
    • Συσκευή με εγκατεστημένη την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App.
    Υλικό Μαθητή