LEGO® Education > Σχέδια Μαθήματος > ΣΧΕΔΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ:

Ελεύθερο Σουτ

Ο διαιτητής σφυρίζει… Φάουλ! Ο παίκτης εκτελεί ελεύθερο λάκτισμα. Τι χρειάζεται για να μπορείς να σκοράρεις κάθε φορά;

}

30-45 λεπτά

Τάξεις Ε’ Δημοτικού- Α’ Γυμνασίου

Ενδιάμεσα

Υβριδικό

Προετοιμασία ( Prepare )

  • Επανεξετάστε το ηλεκτρονικό υλικό για τους μαθητές. Χρησιμοποιήστε έναν βιντεοπροβολέα για να μοιραστείτε αυτό το υλικό με τους μαθητές σας κατά τη διάρκεια του μαθήματος.
  • Βεβαιωθείτε ότι έχετε καλύψει τους τρεις νόμους του Νεύτωνα για την κίνηση σε προηγούμενο μάθημα.
  • Λάβετε υπόψη τις ικανότητες και το υπόβαθρο όλων των μαθητών σας. Διαφοροποιήστε το μάθημα για να το κάνετε προσιτό σε όλους. Δείτε την ενότητα Διαφοροποίηση παρακάτω για προτάσεις.

Συμμετοχή ( Engage )

(Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

  • Παρακολουθήστε το βίντεο του μαθητή εδώ, ή αποκτήστε πρόσβαση σε αυτό μέσω του διαδικτυακού υλικού του μαθητή.
  • Διευκολύνετε μια σύντομη συζήτηση σχετικά με τις δυνάμεις που βοηθούν έναν ποδοσφαιριστή να πετύχει ένα γκολ.
  • Κάντε ερωτήσεις, όπως:
  • (Το πόδι που κλωτσάει βάζει κινητική ενέργεια [δηλ. κίνηση] στην μπάλα. Η μάζα [δηλ. το βάρος] του ποδιού του παίκτη και η ταχύτητα ([δηλ. η ταχύτητα] με την οποία κλωτσάει καθορίζουν πόσο μακριά θα κινηθεί η μπάλα).
  • Τι επιτρέπει στους ποδοσφαιριστές να κλωτσούν την μπάλα προς διαφορετικές κατευθύνσεις; (Η γωνία του ποδιού του ποδοσφαιριστή καθώς χτυπάει τη μπάλα καθορίζει προς ποια κατεύθυνση θα πάει).
  • Τι κάνει τη μπάλα να σταματά; (Η τριβή από την αντίσταση του αέρα και από την επιφάνεια στην οποία κυλάει η μπάλα, όπως το γρασίδι, θα σταματήσει τη μπάλα).
  • Πείτε στους μαθητές ότι θα κατασκευάσουν ένα μηχανικό πόδι που κλωτσάει, έναν τερματοφύλακα και ένα δοκάρι.
  • Μοιράστε ένα σετ σε κάθε ομάδα.

Ανακάλυψη ( Explore )

(Μικρές ομάδες, 30 λεπτά)

  • Ζητήστε από τους μαθητές να εργαστούν σε ζευγάρια για να κατασκευάσουν το μοντέλο Free Kick. Πείτε τους να εναλλάσσονται, με τον ένα σύντροφο να ψάχνει για τα τουβλάκια ενώ ο άλλος χτίζει, αλλάζοντας ρόλους μετά από κάθε βήμα.
  • Μπορείτε να βρείτε υποστήριξη για την κατασκευή στην ενότητα Συμβουλές παρακάτω.
  • Η κατασκευή αυτού του μοντέλου θα χρειαστεί μόνο 15 – 20 λεπτά. Μόλις ολοκληρώσουν την κατασκευή, βάλτε τους μαθητές να δοκιμάσουν τα μοντέλα τους.
  • Πείτε στους μαθητές ότι τώρα θα εκτελέσουν τα 3 πειράματα που βρίσκονται στο μαθητικό υλικό.

 

Πείραμα 1:

 

Ζητήστε από τους μαθητές να τραβήξουν προς τα πίσω το μοχλό στα μοντέλα τους, τοποθετώντας τη μπάλα στο σημείο του πέναλτι, και στη συνέχεια να αφήσουν το μοχλό.

  • Η μπάλα θα πρέπει να πάει κατευθείαν στο κάτω τέρμα.

Πείραμα 2:

  • Πείτε στους μαθητές να αλλάξουν το κόκκινο παπούτσι με το κίτρινο.
  • Ζητήστε τους να προβλέψουν τη γωνία με την οποία θα ταξιδέψει η μπάλα όταν ο μοχλός τραβηχτεί προς τα πίσω και αφεθεί ελεύθερος. Ζητήστε τους να καταγράψουν τις προβλέψεις τους στο Φύλλο Εργασίας Μαθητή τους. (Υποστήριξη για τον εκπαιδευτικό – Πρόσθετοι πόροι).

Πείραμα 3:

  • Τώρα, ζητήστε τους να ανταλλάξουν το κίτρινο παπούτσι με το μωβ.
  • Και πάλι, ζητήστε από τους μαθητές να προβλέψουν και να καταγράψουν τη γωνία με την οποία θα ταξιδέψει η μπάλα όταν ο μοχλός τραβηχτεί προς τα πίσω και αφεθεί ελεύθερος.

    Εξηγήστε το ( Explain )

    (Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

    • Συγκεντρώστε τους μαθητές σας για να μοιραστούν αυτά που παρατήρησαν στις ομάδες τους.
    • Κάντε ερωτήσεις, όπως:
    • Γιατί ο μηχανισμός οριζόντιας κλωτσιάς εκτόξευσε την μπάλα προς τα πάνω όταν αντικαταστήσατε το κόκκινο παπούτσι με το κίτρινο και το μωβ παπούτσι; (Αυτά τα παπούτσια έχουν κεκλιμένο επίπεδο. Όταν συγκρούονται με την μπάλα, η δύναμη [δηλαδή η ανώμαλη κανονική δύναμη] κατευθύνεται πάντα κάθετα [δηλαδή σε ορθή γωνία] προς την επιφάνεια).
    • Πώς ονομάζεται η δύναμη όταν η μπάλα ξεκολλάει από το πόδι του παίκτη μετά το λάκτισμα; (Αυτή η δύναμη ονομάζεται “διάνυσμα δύναμης”. Περιγράφει το ποσό της δύναμης που εφαρμόζεται προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση).

     Εξελίξτε το ( Elaborate )

    (Ολόκληρη η τάξη, 5 λεπτά)

    • Αν ο χρόνος το επιτρέπει, βάλτε τους μαθητές σας να εξερευνήσουν πώς να νικήσουν τον τερματοφύλακα. Ένας μαθητής μπορεί να στήσει τον τερματοφύλακα, ενώ ο άλλος επιλέγει το καλύτερο παπούτσι για να πετύχει γκολ. Επιτρέψτε στην μπάλα να σκοράρει ακόμα και αν σουτάρει στην κορυφή του τέρματος.
    • Αφήστε χρόνο στους μαθητές να αποσυναρμολογήσουν τα μοντέλα τους, να ταξινομήσουν τα τουβλάκια πίσω στη θέση τους.

    Αξιολόγηση  ( Evaluate )

    (Συνεχίζεται καθ’ όλη τη διάρκεια του μαθήματος)

    • Ανατροφοδοτήστε την απόδοση κάθε μαθητή.
    • Διευκολύνετε την αυτοαξιολόγηση.
    • Χρησιμοποιήστε τις ρουμπρίκες αξιολόγησης που παρέχονται για να απλοποιήσετε τη διαδικασία.

    Λίστα ελέγχου παρατήρησης

    • Μετρήστε την επάρκεια των μαθητών σας στην περιγραφή του τρόπου με τον οποίο οι δυνάμεις που ασκούνται σε ένα αντικείμενο προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση μπορούν να αλλάξουν την κίνησή του.
    • Δημιουργήστε μια κλίμακα που να ανταποκρίνεται στις ανάγκες σας. 

    Παραδείγματος χάριν:

    • Χρειάζεται πρόσθετη υποστήριξη
    • Μπορεί να εργαστεί ανεξάρτητα
    • Μπορεί να διδάξει άλλους

    Αυτοαξιολόγηση

    • Ζητήστε από κάθε μαθητή να επιλέξει το τουβλάκι που πιστεύει ότι αντιπροσωπεύει καλύτερα την απόδοσή του:
    • Πράσινο: Με λίγη βοήθεια, μπορώ να περιγράψω πώς οι δυνάμεις που ασκούνται σε ένα αντικείμενο μπορούν να αλλάξουν την κατεύθυνση της κίνησής του.
    • Μπλε: Ξέρω ότι μπορώ να περιγράψω πώς οι δυνάμεις που δρουν σε ένα αντικείμενο μπορούν να αλλάξουν την κατεύθυνση της κίνησής του.
    • Μωβ: Μπορώ να περιγράψω και να εξηγήσω πώς οι δυνάμεις που δρουν σε ένα αντικείμενο μπορούν να αλλάξουν την κατεύθυνση της κίνησής του.

    Ανατροφοδότηση από ομότιμους

      • Ενθαρρύνετε τους μαθητές σας να αξιολογούν τους συμμαθητές τους με τα εξής:
      • Χρησιμοποιώντας την παραπάνω κλίμακα με τα τουβλάκια για να βαθμολογήσουν τις επιδόσεις των άλλων
      • Παρουσιάζοντας τις ιδέες τους και δίνοντας εποικοδομητική ανατροφοδότηση

        Συμβουλές

        Συμβουλή μοντέλου

          • Υπενθυμίστε στους μαθητές να μετρήσουν τις τρύπες στα δοκάρια και τις πλάκες για να τους βοηθήσετε να τοποθετήσουν σωστά τα τουβλάκια.
          • Αν, μετά από 20 λεπτά, έχουν κατασκευάσει μόνο το κλωτσιδάκι και τα παπούτσια, βάλτε τους να συνεχίσουν το πείραμα, χρησιμοποιώντας τα χέρια τους ως στόχο.

          Διαφοροποίηση

          Απλοποιήστε αυτό το μάθημα με:

          • Ενθαρρύνοντας τους μαθητές σας να ξεκινήσουν εξερευνώντας μόνο τα κόκκινα και μωβ ποδοσφαιρικά παπούτσια

          Αυξήστε τη δυσκολία έτσι ώστε:

          • Να βάλουν οι μαθητές να επανατοποθετήσουν ή να επανασχεδιάσουν το σχήμα του παπουτσιού ώστε να σκοράρουν πλάγια δίπλα από τον τερματοφύλακα (π.χ. αριστερά ή δεξιά αν ο τερματοφύλακας είναι τοποθετημένος στο κέντρο του τέρματος).

          Επέκταση

          (Σημείωση: Αυτό θα απαιτήσει επιπλέον χρόνο.)

          Για να ενσωματώσετε την ανάπτυξη μαθηματικών δεξιοτήτων, ζητήστε από τους μαθητές σας να μετρήσουν πόσο ψηλά πηγαίνει η μπάλα και πόσο μακριά ταξιδεύει με τα μωβ και κίτρινα παπούτσια, και στη συνέχεια να υπολογίσουν την αναλογία του ύψους προς την απόσταση που διανύει (π.χ., αν η μπάλα πηγαίνει 4 ίντσες ψηλά και ταξιδεύει 18 ίντσες σε [οριζόντια] απόσταση, τότε 4/18 = αναλογία 2:9).

          CCSS.MATH.CONTENT.6.RP.A.1

            1:1 Υβριδική μάθηση

            Κατεβάστε το σχέδιο μαθήματος Personal Learning Kit από τους πόρους υβριδικής μάθησης.

              Υποστήριξη εκπαιδευτικών

              Οι μαθητές θα:

              • Εξερευνήσουν πώς τα διανύσματα δυνάμεων και η προκύπτουσα κίνηση δύο συγκρουόμενων αντικειμένων βοηθούν έναν ποδοσφαιριστή να σουτάρει μια μπάλα ψηλά ή χαμηλά για να πετύχει γκολ
              • Εξερευνήσουν πώς το σχήμα ενός κεκλιμένου επιπέδου/λεπίδας μπορεί να αλλάξει την κατεύθυνση μιας μπάλας
              Πράγματα που θα χρειαστείτε
              • LEGO® Education BricQ Motion Prime Set (ένα για κάθε δύο μαθητές)
              Εκπαιδευτικά πρότυπα
              • NGSS MS-PS2-1
              • ISTE: 4c, 6c, 7c
              • CCSS.ELA-LITERACY.SL6.4

              Επέκταση μαθήματος.O.A

              • CCSS.MATH.CONTENT.6.RP.A.1
              Πόροι υβριδικής μάθησης