LEGO® Education > Σχέδια Μαθήματος > ΣΧΕΔΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ:

Explore Μάθημα 3

Προπονήστε την ομάδα σας στα καθοδηγούμενα μαθήματα του FIRST LEGO League Explore και προετοιμάστε την για τις μελλοντικές προκλήσεις.

 

}

30-45 λεπτά

Για όλες τις τάξεις

Αρχάριοι

Προετοιμασία ( Prepare )

    • Επανεξετάστε το μάθημα Explore Lesson 3 στην εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App.
    • Εάν είναι απαραίτητο, διδάξτε εκ των προτέρων αυτές τις σχετικές λέξεις του λεξιλογίου:

    πληροφορίες, βελτίωση.

    Συμμετοχή ( Engage )

    (5 λεπτά)

    • Διευκολύνετε μια σύντομη συζήτηση σχετικά με την υποβολή ερωτήσεων για τον εντοπισμό και την κατανόηση ενός προβλήματος, όπως η πρόκληση Εξερεύνηση.
    • Ενθαρρύνετε τους μαθητές να χρησιμοποιούν ερωτήσεις-κλειδιά για να βρουν πληροφορίες πριν προσπαθήσουν να λύσουν ένα πρόβλημα.
    • Παρουσιάστε στους μαθητές τις ερωτήσεις ποιος, τι, πότε, πού, γιατί και πώς.

    Ανακάλυψη ( Explore )

    (20 λεπτά)

    • Αφήστε τους μαθητές να καθοδηγηθούν από την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App για να ολοκληρώσουν την πρώτη τους πρόκληση.
    • Κατασκευάστε το βασικό μοντέλο, πάνω στο οποίο οι μαθητές μπορούν να εξερευνήσουν νέες ιδέες.
    • Στη συνέχεια, οι μαθητές θα επαναλάβουν και θα δοκιμάσουν το μοντέλο τους για να ολοκληρώσουν τις επόμενες δύο προκλήσεις της εφαρμογής.
    • Οι επόμενες προκλήσεις περιλαμβάνουν:

    Προγραμματίστε το snowmobile να κινείται.

    • Εξετάστε πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί το ρομπότ που οδηγεί σε μια λύση για την πρόκληση Explore.

    Εξηγήστε το ( Explain )

    (5 λεπτά)

    • Συζητήστε με τους μαθητές χρησιμοποιώντας το GECKO για να προβληματιστούν σχετικά με τις προκλήσεις τους, θέτοντας ερωτήσεις όπως:

    Ποιο ήταν το πρόβλημα που έπρεπε να επιλυθεί;

    Πώς συνεργαστήκατε ως ομάδα για να λύσετε το πρόβλημα;

      Εξελίξτε το ( Elaborate )

      (5 λεπτά)

      • Παροτρύνετε τους μαθητές να συζητήσουν και να προβληματιστούν σχετικά με το πώς αυτά που έμαθαν στις τρεις τελευταίες συνεδρίες θα τους βοηθήσουν να δημιουργήσουν κινητά μοντέλα για τη λύση της Εξερεύνησης της πρόσκλησής τους.

      Αξιολόγηση  ( Evaluate )

      (ανάλογα με τις ανάγκες)

      • Κάντε καθοδηγητικές ερωτήσεις για να ενθαρρύνετε τους μαθητές σας να “σκεφτούν δυνατά” και να εξηγήσουν τις διαδικασίες σκέψης και το σκεπτικό τους στις αποφάσεις που έλαβαν κατά την κατασκευή και τον προγραμματισμό.

      Λίστα ελέγχου παρατήρησης δασκάλου

          • Μετρήστε την επάρκεια των μαθητών σας στον καταιγισμό ιδεών για την εξεύρεση λύσεων σε ένα καθορισμένο πρόβλημα.
          • Δημιουργήστε μια κλίμακα που ταιριάζει στις ανάγκες σας. Για παράδειγμα:
          1. Χρειάζεται πρόσθετη υποστήριξη
          2. Μπορεί να εργαστεί ανεξάρτητα
          3. Μπορεί να διδάξει άλλους

          Αυτοαξιολόγηση

          Ζητήστε από κάθε μαθητή να επιλέξει το τούβλο που πιστεύει ότι αντιπροσωπεύει καλύτερα την απόδοσή του.

          • Κίτρινο: Νομίζω ότι μπορώ να κάνω ερωτήσεις για να εντοπίσω ένα πρόβλημα.
          • Μπλε: Μπορώ να κάνω ερωτήσεις για να εντοπίσω ένα πρόβλημα.
          • Πράσινο: Μπορώ να κάνω ερωτήσεις για να εντοπίσω ένα πρόβλημα και να βοηθήσω έναν φίλο να το κάνει επίσης.

          Ανατροφοδότηση από ομότιμους

              • Στις μικρές ομάδες τους, βάλτε τους μαθητές σας να συζητήσουν τις εμπειρίες τους από τη συνεργασία τους.
              • Ενθαρρύνετε τους να χρησιμοποιήσουν δηλώσεις όπως αυτές:

              Μου άρεσε όταν…

              Θα ήθελα να ακούσω περισσότερα για το πώς…

              Συμβουλές

              Συμβουλή κώδικα

              • Αφού οι μαθητές σας ολοκληρώσουν τη δεύτερη πρόκληση, θα τους δοθεί μια ανοιχτή προτροπή για τη βελτίωση των μοντέλων τους.
              • Ενθαρρύνετε τους να σκεφτούν την πρόκληση Εξερεύνηση και. πώς θα μπορούσαν να δημιουργήσουν κάτι σχετικό με το συγκεκριμένο πλαίσιο.

              Δεν υπάρχουν οδηγίες κατασκευής για αυτή την πρόκληση.

              Διαφοροποίηση

              Απλοποιήστε αυτό το μάθημα με:

              • Συντόμευση του μαθήματος ώστε να περιλαμβάνει μόνο την πρώτη πρόκληση.

              Αυξήστε τη δυσκολία έτσι ώστε:

              • Προσθήκη ενός κινητήρα και ενσωμάτωσή του στο πρόγραμμα.
              • Επανάληψη του σχεδιασμού ώστε να αποτελέσει λύση στην πρόκληση Εξερεύνηση.
              Υποστήριξη εκπαιδευτικών

              Οι μαθητές θα:

              • Χρησιμοποιήσουν τις πληροφορίες που συγκέντρωσαν για το πρόβλημα για να δημιουργήσετε μια βελτιωμένη λύση.
              • Μάθουν να χρησιμοποιούν το SPIKE™ Essential για να βοηθήσετε στην επίλυση της πρόκλησης Explore.
              Πράγματα που θα χρειαστείτε

              (ένα για κάθε δύο μαθητές)

              • LEGO® Education SPIKE™ Essential Set
              • Συσκευή με εγκατεστημένη την εφαρμογή LEGO® Education SPIKE™ App
              • FIRST LEGO League Explore Set
              Επιπρόσθετοι πόροι

              *FIRST* LEGO League Explore Engineering σημειωματάριο